这个也是和弹球游戏一样的环境,python3+tkinter,所以环境配置可以参考前一篇。火柴人比前一篇就是多了个一个动画效果,已经更加麻烦的体积碰撞,还有上升下落的物理模拟,还有一个就是游戏成功的检测。 继续阅读“火柴人🚶♂️”
弹球游戏🎾
刚刚开始接触python,在实验室翻到了一本python的书,感觉像是给零基础,甚至可能是小孩看的,名字记不起来了,反正看着很有意思,教你写几个小游戏。花了两天时间follow了两个游戏,一个是这个,另外一个是火柴人。
把自己实现的过程,还有一些对于tkinter和python的理解记录下来。 继续阅读“弹球游戏🎾”
基于激光雷达的人型识别📡
这个项目是无人车里的一部分,完成激光雷达的驱动,数据采集然后后期的处理以及人型识别,并不涉及车辆硬件的控制。主要分三个大块讲吧,硬件驱动、数据聚类,以及模式识别,本来还想写一写UI部分的,但是感觉自己的UI写的其实蛮简陋的,所有还是不写了,对UI实现有兴趣的自己拔一下源代码吧。
安卓上的蓝牙通讯📡
一直想花时间使用一下安卓的蓝牙,在学妹的激励下终于完成了这个心愿
这个app实现的功能是通过蓝牙连接单片机,在app中设置相应的四个参数发送,app可能通过特定的编码格式发送至下位机,同时后台接受下位机返回的数据,解码后显示在app的相应控件中。
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