这个貌似是Xcode11以后才出现的,默认用一个storyboard绑定了根控制器,这边汇总了很多方法,做了比较彻底的storyboard相关代码的删除
继续阅读“Xcode11删除Storyboard自定义根控制器”
这个貌似是Xcode11以后才出现的,默认用一个storyboard绑定了根控制器,这边汇总了很多方法,做了比较彻底的storyboard相关代码的删除
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https://www.hangge.com/blog/cache/detail_756.html
之前写了一篇关于battleheart的简单抄袭,这是目前的最近进展
这是github地址,是Mac/Xcode下的项目,不过因为cocos2d跨平台做的比较好,同时代码里模型和显示什么的区分比较明显,需要移植到windows下也非常简单。
项目只包含非常基础的系统,不是完整游戏,期待游戏上线的旁友们抱歉了,无限跳票中。
继续阅读“2.5d ARPG基础系统(基于cocos2d)”